2008年5月29日
Gotfrag网站对暴雪首席游戏设计师Tom Chilton的访谈。 个人感觉,很多东西说了都是等于没说,相当太极…… 暴雪设立了WOW锦标赛的注册资讯,你认为群众对其有怎样的反应,你所期盼的结果又是如何? 群众至今的反应相当积极。我们吸取了去年的经验以完善本年,我们也期盼赛事有个完美的赛果。 暴雪去年的锦标赛专注于wow的竞技对抗,你觉得本年的锦标赛也是有着类似的焦点么? 我们的目标是每年举办杰出的项目,本年也不例外。我们的设想是继续举办一流的竞技项目使...
2008年5月29日
对付贼如果被缴喉尽量面对他,可防止背刺,在短时间内不会受到最大的伤害,不要妄图跟贼消耗战,能输出尽量输出,但是要科学别给敌人漏洞,贼随时可以补充自己的能量,冲动,预备,消失,疾跑,凿击,致盲,斗篷,都可以重新潜行。龙息是个很好的技能,但也是看法师操作的一个好技能,法师把握不好它基本跟火法无缘,除非对手小白使用龙息,1别用来追人,2别用在追你开疾跑的贼,3,一定要用跳的,在被追的时候跳开放,即使对方原地不动,只要你在控制释放时候可以命中你落地时候对方仍然被打中,这样无形距离就拉开了,而法师3系伤...
2008年5月28日
昨天下午带团打了2.42版本下的阿克蒙德。 作为海山的最终BOSS,在这个版本下,暴雪仍然没有给他应有的尊严。血少皮脆仍然是克总致命的弱点。 当然,相比之前的2.41版本,克总难度有所提升。下面列出经过我们实战后的一些体会。 削弱方面: 灵魂责罚被继续削弱:2.42版本下,灵魂责罚比2.41版对团队造成的伤害和困扰变得更低了。大约总体上削弱了百分之十左右。而且当BOSS握有两个或以上的灵魂责罚时,每一个的施放间隔都将大于十五秒。也就是说,灵魂责罚不再是一个会导致灭团的技能。一个团员的失误...
2008年5月28日
最近看到网上有个帖子专门介绍潜行队的,我看了看,其中有很多不尽人意和不详细的地方.在这里我详细介绍一下我们的打法. 首先最好组个固定队,那样磨合三天后,你会发现你们队伍就是天天一次KLZ效率队了.标准配置3DZ,1熊T,1奶D,有点废话了,DZ不的选择没什么说的,最好都点出欺诈大师,熊的天赋就是那一种,也没的说,但奶D就麻烦一些了,95%的奶D都不会点出强化潜行,当然剩下的4%就是JJC奶D了,但JJC奶D谁想和你一整天泡在YX里?而有的FB是必须要奶D点出强化潜行的,STK的门神,生态的机...
2008年5月26日
巫妖王之怒中的5人副本 我们目前正在计划在巫妖王之怒中继续保持5人副本的形式,同时也会有许多非常棒的新酷内容——我们刚刚公布的魔法节点副本的预览就是一个很好的例子。更多的玩家可以采用新的配置来体验那些在团队副本中数量众多的小副本。船只和飞艇上的NPC仍不存在 船只和飞艇上的NPC仍然有错误,这个错误会导致这些NPC的功能缺失。虽然我们很想将这些NPC重新加入到游戏中,但是我们必须先要解决这些问题,在不远的将来这些问题解决后我们就能再次看到这些NPC了。建立...
2008年5月26日
对于这样一款史诗级的游戏,我现在不知道该用怎样的心境来评价她。诚然,相比于目前市面上若干其他的MMORPG,WOW依然显得那么的高不可攀,但是任何事物都是不断的前进的,有一句典型的老话叫做:人最难超越的其实是自己,而放在WOW上来看又何尝不是如此呢?每一次的版本更新都是WOW所做的自我超越,然而在经历过这么多次的版本更新以后,当我们真正的静下心来思考,却发现WOW正在走向一条危险的道路。下面就是我所总结的一些目前以及趋势上暴露出来的严重问题。 一、越来越颠覆游戏是一种休闲娱乐这一根本性原则。 ...
2008年5月23日
九城将于下周二清理通行证的闲置帐号,以下是公告的全文: 为合理优化服务器环境,提供玩家更好的功能服务平台,第九城市决定对部分闲置不用的账号进行清理。 我们将于2008年5月27日(周二)临晨0:00点-上午10:00点对九城通行证进行服务器停机维护以及闲置账号清理,预计维护时间为10个小时。届时,所有九城通行证服务功能以及充值业务(包括实物卡、在线卡、网上银行充值、自动续费服务及手机充值)都会暂停。待系统恢复后您可以继续获得相关服务。 在此期间内,您的正常游戏将不会受到影响。我们对由此对给...
2008年5月23日
尖啸海湾位于诺森德的东南面。这里形成了匕鞘湾,匕鞘湾是阿尔萨斯的部队登陆诺森德时建立的。滞留在此的阿尔萨斯和他带来的5000名远征军建立的瓦尔加德的前哨站。瓦尔加德从那时起就成为了联盟在诺森德活动的中心。在这个区域的居民包括霜狼,达卡莱霜鬃巨魔,尼鲁布人,白鲨部族的鱼人,雪怪,维克鲁人和铁矮人。 经由BlizzCon证实,副本乌特加德堡位于该区域,也是玩家进入诺森德后遇到的首个副本。 主要内容 1. 介绍 2. 历史 3. 地理 3.1子区 3.2地下城 3.3半地下城/精英区域...
2008年5月23日
冬拥湖 冬拥湖是坐落在诺森德中西部的一个巨大湖泊,它被肖拉查盆地、北风苔原、龙骨荒原以及冰冠冰川包围其中。虽然冬拥湖常年冰封,不过它依旧是诺森德大陆最大的水域,没有之一。 冬拥湖位于龙骨荒原正西方,而它的东北方就是冰冠冰川。湖水表面完全被坚冰覆盖,在冰上漫步完全没有问题。你甚至可以在上面推起一辆手推车,当然,这是在没有超载的前提下。厚厚的冰层下是汹涌的湖水,唐卡牛头人们在冰层之上打洞捕鱼。 冬拥湖将在山口山第二个资料片里成为一个世界PVP地点,即便在PVE服务器里也一样。它将成为焦点,你...
2008年5月23日
北风苔原 坐落在诺森德最西边的北风苔原(Borean Tundra [读BOR-ian不是bor-IAN])是图斯卡海象人的故乡。达卡莱巨魔(Drakkari trolls),蓝龙军团,亡灵天灾和纳迦也存在于这个地方。此区域的重要地点包括图斯卡海象人的首都卡斯卡拉和裂鞭废墟。考达拉岛也在海岸不远处。 北风苔原大部分地区都被冰雪覆盖。图斯卡人目前是此区域的占领者。然而,他们不会离村子太远,即使谁到野外转几天,也很难碰到活人。图斯卡人基本上只关心捕鱼,捕鲸和保卫他们的村落。他们防御饥饿的达卡莱巨...
2008年5月22日
死亡骑士 - 技能/天赋 技能/天赋亡者之军:召唤忠诚于你的一整支食尸鬼大军为你作战。 死亡凋零:对区域内的所有目标造成 $[$m1+$AP*0.039] 点暗影伤害,并每 $t1 秒再造成一次伤害。有一定几率使目标恐惧。 堕落:立刻攻击目标,造成 $s1% 武器伤害并使目标感染疾病,在 $48428d 内造成 $[$m2*7] 点伤害。该疾病会腐化一个已有的持续治疗法术,将其移除并增加疾病的威力。当疾病效果存在时,其他持续治疗效果将失去作用。 符文剑刃之舞:召唤另一把有自主意识的符文剑,每10...
2008年5月22日
技能 灭绝诅咒:对100码内全体玩家释放瘟疫,5秒后15000伤害 恶魔镜像:恶魔复制仇恨最高的5名玩家,恶魔具有20倍被选中玩家生命,500%的伤害和治疗,会使用它们天赋对应的技能 黑暗能量:只在恶魔镜像时候使用,对100码内玩家,每秒500伤害,直到黑暗镜像恶魔消失 永恒毁灭:对100码内玩家造成85000-126000伤害,7秒施法 能量吸取:吸取太阳井的能力,提高伤害 200% 冲压:粉碎地面,对100码内玩家,造成8000伤害 烈焰吐息:对面前目标释放火焰,10000伤...
2008年5月22日
以下是我做钓鱼日常的方法和地点及目前我所获得的奖励: 应该来说任务提示的区域都可能出任务鱼的,我只说我习惯的钓鱼点. 诱饵大盗 给“老人巴罗”带回一条黑鳍镖鱼。他就在沙塔斯城东北方的希尔米尔湖畔钓鱼。 ---描述--- 你对那些金镖鱼应该了如指掌了。它们在泰罗卡森林的河水中到处都是,牧师们都很喜欢它们。但是,你肯定不知道这种鱼——黑鳍镖鱼。 这种鱼异乎寻常的狡诈,非常难得捕到。你必须在最后的一秒起竿——就是说,在...
2008年5月22日
主线任务一: LM:<破碎的圣光> 任务给予人:卡德加<洛萨之子> 近期银月城的使者来到了外域,,你可以去和阿达尔谈谈. BL:<破碎的圣光> 任务给予人:女伯爵莉亚德琳<血骑士领袖> 我亲爱的孩子,我没有想到在王子抛弃我们之后会纳鲁接受了我们,那个叫做阿达尔的似乎有些话想和你说. 任务npc:阿达尔 主线任务二: 1.<梦境中的幻象> (需要完成任务<破碎的圣光>) 任务给予人:阿达尔 任务目标:听阿...
2008年5月21日
鲜血 第一层天赋(需要0点鲜血系投入) 屠夫 当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人时,你获得10/20/30点符文之力。同时符文之力在非战斗状态时消失得更慢。 鲜血光环 当处于鲜血仪容时,增加45码范围内小队成员的力量1%/$s%/$s%/$s%/$s%。增加鲜血仪容的回血10/20/30/40/50%。 力量增加$s%。 强化鲜血打击 鲜血打击对目标身上每个疾病效果造成额外5/10/15%的伤害。 第二层天赋(需要5点鲜血系投入) 刀刃护甲 每1000点护甲值提高攻击强度4/8/12/16/2...
2008年5月21日
注:台湾翻译习惯和大陆有所差异,比如秘法=奥术,熟练等级=专长等级,请玩家注意。 死亡骑士、世界场景、新职业技能天赋三项洩密重点曝光后,接着为专业技能、道具新资料的相关消息,曾在宣传影片中大力宣传的「空战」、「攻城武器」,在此次洩密资料中也有一些相关图片资料可供玩家欣赏。 上方图片可清楚看出,此为类似部落专用的投石车、攻城武器,对于攻城系统机制目前尚无资料可明确得知,至少有图片可以看出这道具/物品已经确实完成了,可确信的是,未来即将到来的空战、攻城机制将会为《魔兽世界:巫妖王之...
2008年5月21日
∮1 团队的构成 总的来说,团队应该由Tank,DPS,治疗和角色职业构成。 T(ank)的作用是吸引仇恨,承担伤害,也就是所谓的拉怪和抗怪。T的仇恨制造能力直接限制了DPS所能利用的强度,T的抗怪能力确定了对治疗的强度依赖,因此,T是团队的标杆,应该组什么样的DPS或者治疗其实应该根据T的特性来决定。 DPS的作用不用多言,目前的DPS主要有四大类:爆发型,长效型,DOT型,增益型,此外还有近程远程之分。在PVE当中,长效稳定的DPS更适合团队,他们能在T所能容忍的仇恨范围内得到更高的...
2008年5月20日
死亡骑士 - 技能亡者之军:召唤忠诚于你的一整支食尸鬼大军为你作战。 死亡凋零:对区域内的所有目标造成 $[$m1+$AP*0.039] 点暗影伤害,并每 $t1 秒再造成一次伤害。有一定几率使目标恐惧。 挽歌:当杀死一个可获得经验值或荣誉值的感染疾病的目标后,你有5%的几率将目标自动复活为一个食尸鬼。最多同时带领2名食尸鬼。 堕落:立刻攻击目标,造成 $s1% 武器伤害并使目标感染疾病,在 $48428d 内造成 $[$m2*7] 点伤害。该疾病会腐化一个已有的持续治疗法术,将其移除并增加疾病...
2008年5月20日
魔兽世界客户端升级补丁 2.4.2下载地址!德鲁伊 天赋:原始狂怒(等级 2)在遗忘天赋时可以正确遗忘了。 猎人 蝰蛇守护:该技能现在会提供额外的5秒法力回复,数值相当于猎人等级的35%。 野猪冲锋:施放该技能后不会再立即施放低吼并造成额外仇恨。 宠物技能低吼不再根据宠物的攻击强度获得加成,而是根据猎人的攻击强度得到加成。 刀锋山的恶鸦现在可以被驯服了。 驯服后,尘泥钳嘴鳄鱼现在可以学习“嘶咬”(5级),而不是“爪击”(5级)。 恐惧野兽:该法术的...
2008年5月20日
暴雪正式开放了他们封测的注册页面,当然,对于我们来说还没有CDKEY,只能光瞪眼了。(注:暴雪的封测是只对暴雪员工以及员工的家人开放的封闭测试)联系前不久的所谓“泄漏和猜想”,我们有理由最近的这些信息可信度非常高。因此这个泄漏出来的死亡骑士视频的可信度也非常高。 *所有拥有一个55级或以上等级角色的玩家均可以在该帐号下每个服务器上建立一个死亡骑士角色。没有种族限制。 *暴雪的设计师决定死亡骑士出生的时候将学会全部技能,并指出任何体验过55级角色的玩家都能很快学会死亡...