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"Need Direction?" Utah!!

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今天我研究了一套新的天赋加点,此天赋有攻有守,下血较猛,顺应时代潮流.下面我详细解说一下,望贼兄弟们一起切磋学习.

 


刺杀 天赋 -  30 点

 


强化刺骨 - 等级 3/3  最后一下没有威力是绝对不行的


恶意 - 等级 5/5    暴击是贼的命啊,没这个怎么有机会人品暴发?


无情 - 等级 3/3  终极以后有一颗星,是什么概念,跑都跑不了(致命投掷)


强化背刺 - 等级 3/3  这是贼的看家技能,下血靠什么?


无情打击 - 等级 1/1  25是多大的财富


致命偷袭 - 等级 5/5  没有这些,能体现出什么是暴击吗


剧毒 - 等级 4/5    大血在掉,小血也在流


健步如飞 - 等级 2/2  弄法师这东西得点啊,消失得用在最关键的时候


冷血 - 等级 1/1  手上一片白光,我看了信心倍增,对手看了晕.


强化肾击 - 等级 3/3  敌人半身不遂时是你干活最佳时机

敏锐 天赋 -  31 点

 

欺诈高手 - 等级 5/5  保存自己才能消灭敌人,这是毛主席教导我们的


伺机而动 - 等级 5/5  背后下刀就得狠点


伪装 - 等级 5/5  慢了很容易被发现,这个和欺诈高手是相辅相成的


先发制人 - 等级 3/3  星星多了,敌人血就少了


强化伏击 - 等级 3/3  起手你先给敌人下上2000多,这时敌人一般不知道怎么回事呢


锯齿利刃 - 等级 3/3  护甲就=伤害,这个主要为了出血


察觉 - 等级 2/2  这个是给贼留的,先上手和后上手兄弟们都知道有什么区别吧


伺机待发 - 等级 1/1  一套组合拳没拿下,再来一套,


卑鄙 - 等级 2/2  这个是弥补能量100的缺点


出血 - 等级 1/1  总得有个攒星的技能吧,且此技能耗能少,对下面有好处,不选没道理


预谋 - 等级 1/1  2颗星,为瞬间暴发力奠定了坚实的基础

 

简单说一下吧,我个人认为背刺伏击是盗贼的主要技能,主手拿上剑就没了.以上天赋有攻有守,下血较猛,顺应时代潮流.体现了新一代盗贼不畏强暴,永往直前的精神面貌.同时能量与技能相互匹配,主动权牢牢把在手中,能进能退.望广大贼兄贼弟迈着与时俱进的步伐,本着以人为本,关爱生命的原则,不卑不亢,挺身走在黑暗世界的在街小道上.

 

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