等待是痛苦的,懒惰是犯罪的,好吧,先跟各位看官说声抱歉,这个东西我在11日便收到了,只是一只没有翻译,各位圣骑士,请不要枪毙我……
好吧,无聊的玩笑到此为止,想必各位已经知道,前些日暴雪官方放出风来说,他们要加强圣骑士,甚至有可能是类似贼、牧师、法师那样重新设计天赋树,现在,wotlkwiki.info论坛上放出了一份骑士天赋/技能变动的说明文字。
很不幸,这些东西无法从官方那里得到证实(当然,你也休想得到任何证实,若你了解暴雪的作风),所以,无法判断其真假,所以的所以,各位骑士大人便把这个当作开胃小菜来欣赏吧。:p
Seals are now procced by BOTH melee attacks and beneficial spells (cleanse, Holy Light, etc).
圣印现在可以同时作用于武器攻击以及增益类魔法(清洁术、圣光术,等等);
-Seal of Wisdom, Seal of Light, Seal of Vengeance and Seal of Justice all have a 100% proc rate.
智慧圣印、光明圣印、复仇圣印和公正圣印的触发几率调整为100%;
-Seal of Wisdom regenerates 1% of max mana, judge: 0.5%.
智慧圣印恢复总魔法值的1%,审判效果为0.5%;
-Seal of Light heals 2% of max hp, judge: 1%
光明圣印治愈治愈你最大生命值的2%,审判效果为1%;
-Seal of the Crusader now increases Melee and Spell haste by 20% and no longer reduces the damage done. Judgement now affects all spell damage instead of just Holy damage.
十字军圣印将提高武器和施法速度20%,并且,它将不再减少攻击所造成的伤害,所有法伤加值都将作用于审判效果。而非之前的,只有圣光效果加成;
-Seal of Command removed.
命令圣印被移除;
-Seal of Blood replaced with Seal of Vengeance.
鲜血圣印被取代为复仇圣印(也许是游戏时间线的推进原因?);
SEAL EFFECTS WHEN USED IN CONJUNCTION WITH A BENEFICIAL SPELL:
圣印效果将与增益魔法发生联动(简单来说,就是当你拥有一种圣印的时候,使用某些魔法将会获得加成):
-Wisdom: Caster regenerates 1% max mana.
智慧:施法者恢复魔法总值的1%;
-Light: Heals caster for 2% max hp.
圣光:施法者将恢复2%最大生命;
-Righteousness: Heals the target for X, where X = double the current dmg done.
正义:治疗目标x点生命,x=双方的伤害效果;
-Vengeance: Places a HoT on the target, healing for X, where X = double the current dmg done.
复仇:为目标提供一个hot,治疗x点,x=双方的伤害效果;
*All Seals are now considered Physical effects, thus cannot be dispelled and can be casted while silenced.
所有圣印,现在被改为物理效果,这些效果不能被移除,而且,沉默时可以释放;
*Avenging Wrath and Blessing of Protection can no longer be dispelled.
复仇之怒和保护祝福不再能被驱散;
*Avenging Wrath also increases all healing done by 30%.
复仇之怒也提高所有治疗效果30%;
*Repentance is baseline with a 30 second cooldown.
忏悔现在基础冷却时间为30秒;
*Paladins are now playable.
插播一条特大利好消息,圣骑士现在能玩了(@#$%!),他的意思可能是需要更多操作?谁知道呢?
>>NEW ABILITIES!<<
*Evil Within: The target is considered Evil (demon) for 20 seconds. Instant cast & 2 min cooldown.
异端审判:指定一个目标为邪恶(恶魔)持续20秒,瞬发技能,2分钟冷却。
*Divine Strike: Strike the target for 50% weapon damage as Holy damage (43% coeff), reducing their melee, casting and movement speed by 25% for 15 seconds. 8 sec cooldown.
神圣制裁:攻击一个目标,对目标造成50%的武器伤害,其伤害类型为神圣(并享受43%的法伤加成)。同时,神圣制裁将降低目标的武器、施法以及移动速度25%持续15秒,8秒冷却;
*Heal the target for X the next time it is damaged. 5 Stacks. 30 second cooldown.
纯净之手:当目标受到伤害时,为其治愈x点生命,这个效果可堆叠5次,30秒冷却。
综合来看,还是不错的,命令圣印的被移除完全符合暴雪所宣称的降低圣骑士爆发力而提高其稳定输出的宗旨;异端审判的可扩展性相当强大,这使得圣骑士那些对抗恶魔的技能可以更广泛地使用在pvp中;另则十字军圣印真是能奶能打,居家履行常备技能,好吧,无论真假,这都向我们预示着,圣骑士的春天要来了,而且它就近在眼前。








