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大治疗职业各有特点,可以研究一下各自的治疗技能,就不难发现都是什么特点了。

 

骑士:圣光闪,圣光术,圣疗等等,在根据骑士的省蓝特点,但骑士并没有持续治疗法术,没有群疗法术,没有瞬发治疗(别说指望N久CD的圣疗),所以,通俗的说,骑士就是刷MT的,可以在固定的位置几乎不间断的刷血。

 

萨满:治疗波,次级治疗波,治疗链等等,治疗波和次级治疗波也就是很普通的长短大小两种治疗法术,可以说,萨满最有特点的,就是治疗链,而且治疗链是智能选取下一个跳跃对象,可以迅速把全团血线拉上来,所以萨满最大特点就是群疗。

 

德鲁伊:治疗之触,愈合,回春,生命绽放,宁静等等,不难看出,除了单体大治疗治疗之触和有CD的宁静,其余都是不同的缓慢治疗,所以德鲁伊的最大特点,就是缓疗,在于保持被治疗者稳定回血状态,让别的治疗者能有足够的吟唱时间。

 

牧师:愈合祷言,治疗祷言,恢复,治疗之环,神圣nova,快速治疗,强效治疗,生命之泉,连结治疗等等,不难看出,牧师是拥有治疗法术最多种的职业,有稳定单体治疗,强大的群疗,缓慢治疗,辅助的生命泉,自己和被治疗者同时治疗的连结治疗,无仇恨(但超费蓝)群疗Nova,所以牧师可以算全能治疗,但单方面能力不一定群不超越其他治疗,另外,牧师还有个特点就是移动治疗,具个简单的例子,打过英雄奥金尼地穴一号的都知道,牧师在这里治疗简直是极品,可以从头到尾不读条,盾,愈合祷言,恢复,环(或者星),全是瞬发,瞬发就说明可以边跑边用,在于某些raid boss里需要不停跑位来说,牧师确实有很大的适应能力。但是,牧师很大的特点就是没有很强的抢救能力,有的时候,MT空血,牧师最多能做就是,套盾,然后专注强疗,比起德,萨满的自然迅捷,骑士的圣疗,是感觉缺乏点什么,但是,不能根据一方面否定一职业。

 

总的来说,各有各自特点,没有谁最强,也没有谁垃圾,只有在各种不同情况下,才能显现出各种职业的优势。某些人说某个职业垃圾是愚蠢的,反过来说,在一个boss会aoe时就说骑士垃圾,在MT压力大时就说牧师垃圾,虽然骑士刷血强,没有德的缓疗作为支持,能显现出来吗,牧师群疗能力也强,但是大家都知道,boss战中最忌讳的不单是刷血不稳定,还有就是过量治疗,牧师除了被动治疗——愈合祷言是智能全团跳之外,别的都是群体平均加,就是说,你掉了2000血给你加2000,别人掉了50血也给你加2000,所以比起来萨满的群疗就更人性化了。

 

总之,暴雪既然设计一个职业或者一种天赋,就必然有它存在的道理。

 

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